Técnica de aprendizaje que
traslada la mecánica de los juegos al ámbito
educativo
Cada una de las
actividades están creadas por medio de H5P
que permite mayor atención e interés del
estudiante al momento de trabajar.
El estudiante cuenta con acceso
a plataforma Moodle, Microsoft Teams y
Outlook
El estudiante puede
estudiar a su tiempo y ritmo.
El alumno puede ver el
rendimiento y notas obtenidas al finalizar cada
actividad.